Qué es?

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¿Qué es la Copa Caseritos?

Es una serie de cuatro o cinco competencias de escalada que se realizan a lo largo de un semestre. Para cada válida, el equipo de ruteros de Zona de Bloque prepara 60 rutas o bloques, de 6 grados de dificultad diferentes, desde muy fácil para infantil y principiantes, hasta muy complicados para expertos. Los participantes podrán competir uno o dos días de los cinco días que dura la competencia, donde podrán probar a su gusto y resolver los bloques propuestos buscando sumar el mejor puntaje en cada válida. Con la sumatoria de los puntos de cada válida se obtiene a final de semestre los ganadores generales de cada categoría o los clasificados a la Gran Final

¡Cualquier persona puede participar!, cada válida de la copa es una manera de acercarse en una forma más relajada a la competencia, y es también un medio para medir el progreso en la escalada y ponerse retos alcanzables a corto, mediano y largo plazo. Además la inscripción está incluida con tu entrada a escalar

ColorRango de dificultad
(aprox.)
Descripción dificultadPuntaje*
Naranja V Intro Principiante 9 a 12
Azul V0 - V1 Novato 20 a 24
Verde V2 - V3 Medio 32 a 35
Amarillo V4 - V5 Avanzado 45 a 49
Rojo V6 - V7 Experto 59 a 62
Negro V8 - V10 Elite 74 a 78
*Conoce el puntaje por cada bloque en esta tabla.

 ¿Cómo funciona?

  • Tendremos 5 válidas en el semestre y podrás participar en una o en todas las válidas si así lo deseas. El puntaje del ranking general se obtendrá sumando los puntajes de las mejores 4 válidas.
  • Para cada válida puedes participar, a tu elección, uno o dos días de los cinco días que dura. Si participas dos días, pueden o no ser consecutivos.
  • La competencia no sigue ningún horario fijo, se puede competir durante todo el día cada día, o solo ir un par de horas.
  • La inscripción al caserito se realiza con la entrada de un servicio que tengas activo o que canceles ese día (membresía, mensualidad, tarjeta de 10 días, sesión de escalada, etc). No es válida la inscripción con pases de invitado de miembros.  
  • Podrás intentar los bloques de cualquier dificultad cuantas veces quieras.
  • Cuando desees calificar un bloque, debes entregar tu formato de puntuación a un juez autorizado (estarán identificados con manillas) y antes del intento, decirle claramente que vas a puntuar.
  • Tendrás 2 oportunidades, no necesariamente consecutivas, para puntuar el bloque y hacer un top satisfactorio. Puedes realizar intentos entre las dos oportunidades puntuables.
  • Para que un arranque sea válido, el competidor debe tocar al mismo tiempo con sus 4 extremidades las presas marcadas como arranque, con el número de extremidades indicadas para cada presa.
  • Para que un TOP sea válido, debes dominar con ambas manos la presa de TOP por al menos 3 segundos.
  • En caso de que pierdas tu formato de puntuación, deberás pedir uno nuevo en recepción y puntuar nuevamente con un juez los bloques que ya habías escalado.
  • Los resultados de cada válida se obtienen de la suma de los 10 bloques de mayor valor que realices.
  • En caso de empates en puntaje con otro competidor, se tendrán en cuenta el número de intentos utilizados por cada uno para realizar los bloques.
  • Los jueces autorizados son aquellos que se hayan registrado previamente como jueces y porten la respectiva manilla de jueces.

CATEGORÍA DE COMPETENCIA

  • Tenemos las siguientes categorías de competencia: infantil recreativo (5 a 8 años), infantil competitivo (9 a 11 años), novatas, novatos, pre-maestras, pre-maestros, maestras, maestros, élite femenino y masculino.
  • Si eres un competidor diferente a infantil, cuando te inscribas en tu primera válida no pertenecerás todavía a una categoría. Esta será asignada una vez sean contabilizados los puntajes de todos los participantes en dicha válida de acuerdo con el siguiente criterio:
    • Se ordenará de manera ascendente los puntajes de todos los hombres y de todas las mujeres que participaron en dicha válida.
    • El primer 40% de participantes serán asignados a las categorías novatas y novatos.
    • El siguiente 30% serán asignados a la categoría premaestras y premaestros.
    • El siguiente 20% serán asignados a la categoría maestras y maestros.
    • El último 10% serán asignados a la categoría elite femenino y masculino.
    • En caso que un competidor quede en el corte entre dos categorías, se analizará la diferencia de puntaje con el competidor antes y después, y se asignará a aquella categoría con menor diferencia.
  • Durante las tres primeras válidas de la Copa se realizará la anterior categorización, y se promoverán de categoría aquellos participantes que finalicen en una categoría superior a la asignada en una válida anterior. Esta promoción solo aplicará para las 3 primeras válidas.
  • Para los competidores que participen por primera vez en la 4ta o 5ta válidas de la copa, su categoría será aquella definida por la anterior categorización para dicha válida.
  • Al final del semestre solamente se tendrá en cuenta el puntaje obtenido en las mejores 4 válidas para el ranking general.
  • Para las categorías infantiles se permitirá que un participante de infantil recreativo pueda inscribirse en infantil competitivo si así lo desea.
  • Los atletas de 12 años o más deberán participar en las categorías de adultos.

GANADORES POR CATEGORÍA

  • Para las categorías infantil, novatas y novatos, los ganadores serán aquellos competidores con mejor puntaje en el ranking general por la sumatoria de puntos en las diferentes válidas.
  • Para las categorías premaestros, premaestras, maestros, maestras, élite femenino y masculino, los 6 primeros puestos del ranking general clasificarán a una GRAN FINAL, la cual se realizará en formato de campeonato abierto con bloques a vista. Los ganadores de esta gran final serán los ganadores de la Copa para cada categoría.

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